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FOOD FOODひとかたまりのパン [st_bread] パンくず [st_breadold] 古いパックの肉 [st_kolbasa] ツナ缶 [st_conserva] 牛のトゥションカの缶詰「アバカン」 [st_tushonka] チョコレートプロテインバー[st_protein] 缶詰のトマト[st_tomato] スモークソーセージ[st_sausage_descr] コーンの缶詰[st_corn] ベイクドビーンズ[st_beans] チリビーンズ[st_chili_descr] スモークサーモン[st_salmon] レーズン[st_raisins] ロシアのチョコレート[st_chocolate] ロシアのチョコレート(半分消費)[st_chocolate_p] ミックスナッツ[st_nuts] アルトイズ[st_mint] MRE[st_mre] ロシア製のIRP-B軍用レーション[st_ration_ru] ウクライナ製の軍用レーション[st_ration_ukr] Drinkネミロフ ウォッカ[st_vodka] プーチンカ ウォッカ[st_vodka2] ストリチナヤ ウォッカ[st_vodka_quality] ウクライナのビール[st_beer] ストロング エナジードリンク[st_energy_drink] スパークリングウォーター[st_water_drink] ミネラルウォーター[st_mineral_water] ウォッカ入り金属ボトル[st_bottle_metal] ベアード特製茶[st_tea] 精製水[st_flask] くちばしウォッカ[st_drink_crow] Smokeジョイント大麻[st_joint] マリファナ[st_marijuana] マルボロのタバコ[st_cigarettes] ラッキーストライク(タバコ)[st_cigarettes_lucky] ロシア産のタバコ[st_cigarettes_russian] キューバ産の葉巻[st_cuban_cigar] ソ連のタバコ[st_cigar1] ソ連のタバコ[st_cigar2] ソ連のタバコ[st_cigar3] ロシアのタバコ[st_tobacco] 手巻きタバコ[st_hand_rolling_tobacco] ひとかたまりのパン [st_bread] ゾーンの外で暮らすニンブルの妻手製のパン。現在の商売を始める前に販売していた商品だ。現在この美味しいパンをバーテンダーに卸している。とは言うものの、あくまでも片手間で、本来の商売に支障を来たす事は無い。 食品 輸入品 栄養源(汚染されていない) + ... [bread] booster $spawn = "food and drugs\bread" visual = dynamics\devices\dev_bred\dev_bred.ogf kind = i_food description = st_bread_descr cost = 600 inv_name = st_bread inv_name_short = st_bread inv_weight = 0.19 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 0 inv_grid_y = 63 attach_angle_offset = -0.287979, 1.560923, 1.544060 attach_position_offset = 0.096910, -0.013594, 0.107925 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_satiety = 0.217 eat_sleepiness = 0.0019 eat_thirstiness = 0.16 use_sound = interface\inv_eat_paperwrap tier = 2 パンくず [st_breadold] 偉大なる祖国で焼かれたパンの欠片。 食品 輸入品 栄養源(汚染されていない) + ... [breadold] booster $spawn = "food and drugs\bread" visual = dynamics\devices\dev_bred\dev_bred.ogf kind = i_food description = st_breadold_descr cost = 500 inv_name = st_breadold inv_name_short = st_breadold inv_weight = 0.19 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 1 inv_grid_y = 63 attach_angle_offset = -0.287979, 1.560923, 1.544060 attach_position_offset = 0.096910, -0.013594, 0.107925 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_satiety = 0.176 eat_sleepiness = 0.00187 eat_thirstiness = 0.2 use_sound = interface\inv_eat_paperwrap tier = 1 古いパックの肉 [st_kolbasa] 茶色い紙に包まれ 古びたパンと出所不明の臭い肉が入っている。見た目や匂いから、カビが生えているのではないかと思われる。 低品質 + ... [kolbasa] booster $spawn = "food and drugs\kolbasa" visual = dynamics\devices\dev_kolbasa\dev_kolbasa.ogf kind = i_food description = st_kolbasa_descr cost = 874 inv_name = st_kolbasa inv_name_short = st_kolbasa inv_weight = 0.328 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 2 inv_grid_y = 63 attach_angle_offset = 0.440521, 1.378287, -0.644026 attach_position_offset = 0.104196, -0.010821, 0.076969 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 0.117 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_health = -0.012 eat_satiety = 0.446 eat_sleepiness = 0.0192 eat_thirstiness = 0.4 use_sound = interface\inv_eat_paperwrap ツナ缶 [st_conserva] ブリキ缶底面の賞味期限は、美味さを期待するべきでないことを教えてくれる。 食品 輸入品 栄養源(汚染されていない) + ... [conserva] booster $spawn = "food and drugs\conserva" visual = dynamics\devices\dev_conserv\dev_conserv.ogf kind = i_food description = st_conserva_descr cost = 620 inv_name = st_conserva inv_name_short = st_conserva inv_weight = 0.170 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 3 inv_grid_y = 63 attach_angle_offset = 0.440521, 1.378287, -0.644026 attach_position_offset = 0.104196, -0.010821, 0.076969 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_satiety = 0.228 eat_sleepiness = 0.0055 eat_thirstiness = 0.4 use_sound = interface\inv_eat_can_open tier = 2 牛のトゥションカの缶詰「アバカン」 [st_tushonka] トゥションカは、旧ソ連、西側諸国で食される煮込んだ缶詰肉の代表的な名前だ。皮肉なことに第二次世界大戦時、米国からの援助物資の形でロシアに渡った。それ以来様々な種類のトゥションカが民間の工場で生産され、長期保存可能なことから赤軍の標準的な糧食として供給された。長期保存可能にも関わらず、栄養価が高く(脂肪含有量が多い)比較的味が良いことで知られる。ゾーンでは何百種類もの製品と異なった味のトゥションカが流通している。2013 年の春においても、「アバカン」ブランドは、この手の缶詰の王の座に君臨しているが、ゾーン(チェルノブイリ侵入禁止区域)でここ最近見受けられるものはそれ程でもない。 食品 輸入品 栄養源(汚染されていない) + ... [tushonka] booster $spawn = "food and drugs\conserva" visual = dynamics\devices\dev_tushonka\dev_tushonka.ogf kind = i_food description = st_tushonka_descr cost = 990 inv_name = st_tushonka inv_name_short = st_tushonka inv_weight = 0.338 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 4 inv_grid_y = 63 attach_angle_offset = 0.440521, 1.378287, -0.644026 attach_position_offset = 0.104196, -0.010821, 0.076969 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_satiety = 0.584 eat_sleepiness = 0.0055 eat_thirstiness = 0.4 use_sound = interface\inv_eat_can_open tier = 3 チョコレートプロテインバー[st_protein] このプロテインバーは、良質なたんぱく質と糖分を体に供給し、活力を与えてくれる。消耗戦や長距離移動などで素早く栄養を補給したい時に有用だ。 食品 輸入品 栄養源(汚染されていない) 高品質 + ... [protein] booster $spawn = "food and drugs\kolbasa" visual = dynamics\zpf\protein.ogf kind = i_food description = st_protein_descr cost = 1000 inv_name = st_protein inv_name_short = st_protein inv_weight = 0.085 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 5 inv_grid_y = 63 attach_angle_offset = 0.440521, 1.378287, -0.644026 attach_position_offset = 0.104196, -0.010821, 0.076969 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_satiety = 0.382 eat_sleepiness = 0.0021 eat_thirstiness = 0.08 use_sound = interface\inv_eat_paperwrap_2 tier = 3 缶詰のトマト[st_tomato] ゾーンには、缶詰やスライス、ダイスカットのトマトが定期的に輸入されている。底面の賞味期限を見ると、まだ新鮮なのがわかる。 食品 輸入品 栄養源(汚染されていない) + ... [tomato] booster $spawn = "food and drugs\conserva" visual = dynamics\devices\dev_tomato\dev_tomato.ogf kind = i_food description = st_tomato_descr cost = 576 inv_name = st_tomato inv_name_short = st_tomato inv_weight = 0.310 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 6 inv_grid_y = 63 attach_angle_offset = 0.440521, 1.378287, -0.644026 attach_position_offset = 0.104196, -0.010821, 0.076969 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_satiety = 0.281 eat_sleepiness = 0.0012 eat_thirstiness = 0.32 use_sound = interface\inv_eat_can_open tier = 2 スモークソーセージ[st_sausage_descr] 牛肉と豚肉を使用。スモークして真空パックにすることで、長期保存が可能になる。この商品はロシアからの輸入品である。ロシアのマフィア幹部の間では、その優れた風味と味で有名である。 食品 輸入品 栄養源(汚染されていない) + ... [sausage] booster $spawn = "food and drugs\kolbasa" visual = dynamics\devices\dev_sausage\dev_sausage.ogf kind = i_food description = st_sausage_descr cost = 657 inv_name = st_sausage inv_name_short = st_sausage inv_weight = 0.109 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 7 inv_grid_y = 63 attach_angle_offset = 0.440521, 1.378287, -0.644026 attach_position_offset = 0.104196, -0.010821, 0.076969 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_satiety = 0.323 eat_sleepiness = 0.0036 eat_thirstiness = 0.36 use_sound = interface\inv_eat_paperwrap tier = 2 コーンの缶詰[st_corn] 外部から輸入したスイートコーンの缶詰。そのままでも食べられるが、スープの具材として使う人もいる。 食品 輸入品 栄養源(汚染されていない) + ... [corn] booster $spawn = "food and drugs\conserva" visual = dynamics\devices\dev_corn\dev_corn.ogf kind = i_food description = st_corn_descr cost = 650 inv_name = st_corn inv_name_short = st_corn inv_weight = 0.340 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 8 inv_grid_y = 63 attach_angle_offset = 0.440521, 1.378287, -0.644026 attach_position_offset = 0.104196, -0.010821, 0.076969 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_satiety = 0.249 eat_sleepiness = 0.0032 eat_thirstiness = 0.28 use_sound = interface\inv_eat_can_open tier = 2 ベイクドビーンズ[st_beans] 欧米からやってきたベイクドビーンズの缶詰。トマトソースのハリコットビーンズは、人によってはいい思い出になるかもしれない。 食品 輸入品 栄養源(汚染されていない) + ... [beans] booster $spawn = "food and drugs\conserva" visual = dynamics\devices\dev_beans\dev_beans.ogf kind = i_food description = st_beans_descr cost = 895 inv_name = st_beans inv_name_short = st_beans inv_weight = 0.340 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 9 inv_grid_y = 63 attach_angle_offset = 0.440521, 1.378287, -0.644026 attach_position_offset = 0.104196, -0.010821, 0.076969 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_satiety = 0.437 eat_sleepiness = 0.0056 eat_thirstiness = 0.4 use_sound = interface\inv_eat_can_open tier = 2 チリビーンズ[st_chili_descr] 欧米から輸入したチリビーンズの缶詰。ゾーン内の一部の料理に使用されている。 食品 輸入品 栄養源(汚染されていない) + ... [chili] booster $spawn = "food and drugs\conserva" visual = dynamics\devices\dev_chili\dev_chili.ogf kind = i_food description = st_chili_descr cost = 757 inv_name = st_chili inv_name_short = st_chili inv_weight = 0.340 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 10 inv_grid_y = 63 attach_angle_offset = 0.440521, 1.378287, -0.644026 attach_position_offset = 0.104196, -0.010821, 0.076969 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_satiety = 0.322 eat_sleepiness = 0.0011 eat_thirstiness = 0.48 use_sound = interface\inv_eat_can_open tier = 2 スモークサーモン[st_salmon] ウクライナのスモークサーモン。ゾーンに持ち込まれるやいなや、その魚は最高額で落札されるまで手を変え品を変える。とても貴重である。 食品 輸入品 栄養源(汚染されていない) + ... [salmon] booster $spawn = "food and drugs\conserva" visual = dynamics\devices\dev_salmon\dev_salmon.ogf kind = i_food description = st_salmon_descr cost = 500 inv_name = st_salmon inv_name_short = st_salmon inv_weight = 0.104 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 11 inv_grid_y = 63 attach_angle_offset = 0.440521, 1.378287, -0.644026 attach_position_offset = 0.104196, -0.010821, 0.076969 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_satiety = 0.169 eat_sleepiness = 0.0006 eat_thirstiness = 0.32 use_sound = interface\inv_eat_paperwrap tier = 1 レーズン[st_raisins] レーズンのパック。栄養価が高く、血中の糖分のバランスを整える。 食品 輸入品 栄養源(汚染されていない) + ... [raisins] booster $spawn = "food and drugs\kolbasa" visual = dynamics\devices\dev_raisins\dev_raisins.ogf kind = i_food description = st_raisins_descr cost = 520 inv_name = st_raisins inv_name_short = st_raisins inv_weight = 0.05 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 12 inv_grid_y = 63 attach_angle_offset = 0.440521, 1.378287, -0.644026 attach_position_offset = 0.104196, -0.010821, 0.076969 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_satiety = 0.172 eat_sleepiness = 0.0005 eat_thirstiness = 0.12 use_sound = interface\inv_eat_paperwrap_2 tier = 1 ロシアのチョコレート[st_chocolate] ロシアのチョコレート。ゾーン内では非常に珍しく、味は特別なものではないが貴重なものである。子供の頃の楽しい思い出がよみがえり、ゾーンの厳しい環境の中での生活の辛さを癒してくれるかもしれない。 食品 輸入品 高品質 貴重品 栄養源(汚染されていない) + ... [chocolate] booster $spawn = "food and drugs\kolbasa" visual = dynamics\devices\dev_chocolate\dev_chocolate.ogf kind = i_food description = st_chocolate_descr cost = 1980 inv_name = st_chocolate inv_name_short = st_chocolate inv_weight = 0.220 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 13 inv_grid_y = 63 attach_angle_offset = 0.440521, 1.378287, -0.644026 attach_position_offset = 0.104196, -0.010821, 0.076969 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_satiety = 0.511 eat_sleepiness = 0.0014 eat_thirstiness = 0.06 use_sound = interface\inv_eat_paperwrap_2 tier = 3 ロシアのチョコレート(半分消費)[st_chocolate_p] 外の世界ではありふれたチョコレートも ゾーンでは非常に入手が難しい。幼少期の思い出が、ゾーンに生きる苦しみを僅かな間和らげてくれるかもしれない。 食品 輸入品 高品質 貴重品 栄養源(汚染されていない) + ... [chocolate_p] booster $spawn = "food and drugs\kolbasa" visual = dynamics\devices\dev_chocolate\dev_chocolate.ogf kind = i_food description = st_chocolate_p_descr cost = 1000 inv_name = st_chocolate_p inv_name_short = st_chocolate_p inv_weight = 0.115 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 14 inv_grid_y = 63 attach_angle_offset = 0.440521, 1.378287, -0.644026 attach_position_offset = 0.104196, -0.010821, 0.076969 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_satiety = 0.400 eat_sleepiness = 0.0007 eat_thirstiness = 0.06 use_sound = interface\inv_eat_paperwrap_2 tier = 2 ミックスナッツ[st_nuts] ピーナッツ、ヘーゼルナッツ、カシューナッツ、アーモンドの盛り合わせ。南アフリカから輸入されている。 食品 輸入品 高品質 貴重品 栄養源(汚染されていない) + ... [nuts] booster $spawn = "food and drugs\kolbasa" visual = dynamics\devices\dev_nuts\dev_nuts.ogf kind = i_food description = st_nuts_descr cost = 1283 inv_name = st_nuts inv_name_short = st_nuts inv_weight = 0.110 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 15 inv_grid_y = 63 attach_angle_offset = 0.440521, 1.378287, -0.644026 attach_position_offset = 0.104196, -0.010821, 0.076969 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_satiety = 0.531 eat_sleepiness = 0.0013 eat_thirstiness = 0.12 use_sound = interface\inv_eat_paperwrap_2 tier = 3 アルトイズ[st_mint] 西側から持ち込まれたミント味のタブレット菓子。気分をスッキリさせ、口腔内から放射線粒子を除去してくれる。またほんの少し眠気を紛らわす事もできる。一度に 10 粒ずつ食べるのが限界だろう。 + ... [mint] booster_multi $spawn = "food and drugs\drug_psy_blockade" visual = dynamics\devices\dev_mint\dev_mint.ogf kind = i_food description = st_mint_descr cost = 250 inv_name = st_mint inv_name_short = st_mint use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 3 inv_weight = 0.036 empty_weight = 0.015 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 16 inv_grid_y = 63 boost_time = 14 boost_radiation_restore = 0.00024 eat_alcohol = -0.05 eat_satiety = 0.020 eat_sleepiness = -0.014 eat_thirstiness = 0.02 use_sound = interface\inv_eat_gum tier = 2 MRE[st_mre] 「Meal Ready to Eat」(通称 MRE)は、米軍が軍人のために開発した軽量包装の個別軍用食で、戦闘時や組織的な食事施設が利用できない野戦状況での使用に適している。1個のMREは1食分として使用できる。MREのパッケージは、過酷な状況や風雨に耐えられるように設計されている。MREには、1つのコースとその他の様々な食べ物や飲み物が入っている。冷たいままでも食べられるが、付属のフレームレス レーション ヒーター(FRH、水を使って発熱する発熱反応装置)で温めると、よりおいしく食べられる。 軍用品 高品質 栄養源(汚染されていない) 合計1398[Kcal]を3分割 + ... [mre] booster_multi $spawn = "food and drugs\kolbasa" visual = dynamics\devices\rations\ration_mre.ogf kind = i_food description = st_mre_descr cost = 3200 inv_name = st_mre inv_name_short = st_mre use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 3 inv_weight = 0.69 empty_weight = 0.001 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 2 inv_grid_x = 17 inv_grid_y = 63 attach_angle_offset = 0.440521, 1.378287, -0.644026 attach_position_offset = 0.104196, -0.010821, 0.076969 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 0.117 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_satiety = 0.466 eat_sleepiness = 0.0023 eat_thirstiness = 0.58 use_sound = interface\inv_eat_ration3 tier = 4 ロシア製のIRP-B軍用レーション[st_ration_ru] ひとつのパッケージで朝、昼、夕の三食分を含む。その機能は現場の状況に合わせて使用出来る調理器具(小さな金属フレーム、固形燃料、マッチ、火打ち石、ナプキン等)の他、健康を維持するのに不可欠なミネラルや微量元素を摂取出来る様々な食品が含まれる。中身を危険な環境から守るポリマーボックスに入れられ、それぞれ3つに区分されている。 軍用品 高品質 栄養源(汚染されていない) 合計3661[Kcal]を7分割 + ... [ration_ru] booster_multi $spawn = "food and drugs\kolbasa" visual = dynamics\devices\rations\ration_ru.ogf kind = i_food description = st_ration_ru_descr cost = 8000 inv_name = st_ration_ru inv_name_short = st_ration_ru use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 7 inv_weight = 1.41 empty_weight = 0.01 inv_grid_width = 2 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 18 inv_grid_y = 63 attach_angle_offset = 0.440521, 1.378287, -0.644026 attach_position_offset = 0.104196, -0.010821, 0.076969 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 0.117 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_satiety = 0.523 eat_sleepiness = 0.0056 eat_thirstiness = 0.64 use_sound = interface\inv_eat_ration1 tier = 5 ウクライナ製の軍用レーション[st_ration_ukr] このウクライナの戦闘糧食は、ロシア軍の物をベースに市販の缶詰等をドライフーズにして、薄い緑のプラスチックケース (テイクアウト トレイに似た物) に区分けされ詰められている。成人男性が一日に必要なカロリー、ミネラル他すべてを含む。 軍用品 栄養源(汚染されていない) 合計3186[Kcal]を6分割 + ... [ration_ukr] booster_multi $spawn = "food and drugs\kolbasa" visual = dynamics\devices\rations\ration_ukr.ogf kind = i_food description = st_ration_ukr_descr cost = 7300 inv_name = st_ration_ukr inv_name_short = st_ration_ukr use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 6 inv_weight = 1.922 empty_weight = 0.122 inv_grid_width = 2 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 18 inv_grid_y = 64 attach_angle_offset = 0.440521, 1.378287, -0.644026 attach_position_offset = 0.104196, -0.010821, 0.076969 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 0.117 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 eat_satiety = 0.531 eat_sleepiness = 0.0033 eat_thirstiness = 0.68 use_sound = interface\inv_eat_ration2 tier = 5 Drink ネミロフ ウォッカ[st_vodka] ネミロフは、ウクライナのヴィーンヌィツャ州ネムィーリウ町にある、ウォッカなどのスピリッツを中心としたアルコール飲料のメーカーである。世界で、ひいてはゾーンで最高のウォッカのひとつである。 ヤンターのEcologistのシェフが好んで飲むお酒として知られている。噂によると、彼はこの酒を数回飲む代わりに、一般のストーカーに軍用装備を喜んで密輸するらしいが、そのような話はまだ立証されていない。 飲料 覚醒作用 アルコール 強い + ... [vodka] booster_multi $spawn = "food and drugs\vodka" cform = skeleton visual = dynamics\devices\dev_vodka\dev_vodka.ogf kind = i_drink description = st_vodka_descr cost = 946 inv_name = st_vodka inv_name_short = st_vodka empty_weight = 0.328 inv_weight = 1.454 use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 3 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 0 inv_grid_y = 61 attach_angle_offset = 0.000000, 0.000000, 0.000000 attach_position_offset = 0.087266, -0.078540, 0.052360 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 break_particles = destroy_fx\destroy_bottle break_sound = material\bottle\collide\bottle_break_1 repair_part_bonus = 0.03 boost_time = 35 boost_radiation_restore = 0.00088 eat_alcohol = 0.195 eat_satiety = 0.022 eat_sleepiness = 0.039 eat_thirstiness = 0.25 eat_health = -0.018 use_sound = interface\inv_drink_flask_effect snd_on_take = bottle tier = 1 プーチンカ ウォッカ[st_vodka2] プーチンカは、ロシアの指導者の名前をウォッカの銘柄につけるという伝統にならい、ウラジーミル プーチン氏が大統領に選出された後に初めて製造された。最高級の穀物とシベリアの澄んだ水を原料に、ロシアで製造されている。三段階の浄化、滑らかな舌触り、独特の味わいだけがこの飲料の特徴ではない。節度ある飲み方をしよう。 飲料 覚醒作用 アルコール 強い + ... [vodka2] booster_multi $spawn = "food and drugs\vodka" cform = skeleton visual = dynamics\devices\dev_vodka\dev_vodka2.ogf kind = i_drink description = st_vodka2_descr cost = 1516 inv_name = st_vodka2 inv_name_short = st_vodka2 empty_weight = 0.328 inv_weight = 1.454 use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 3 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 1 inv_grid_y = 61 attach_angle_offset = 0.000000, 0.000000, 0.000000 attach_position_offset = 0.087266, -0.078540, 0.052360 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 break_particles = destroy_fx\destroy_bottle break_sound = material\bottle\collide\bottle_break_1 repair_part_bonus = 0.03 boost_time = 37 boost_radiation_restore = 0.00126 eat_alcohol = 0.168 eat_satiety = 0.042 eat_sleepiness = 0.055 eat_thirstiness = 0.3 eat_health = -0.018 use_sound = interface\inv_drink_flask_effect snd_on_take = bottle tier = 1 ストリチナヤ ウォッカ[st_vodka_quality] ロシア人と世界中の多くの人々が愛飲する、高品質なロシア製のウォッカ。ゾーンで非常に人気が高く、トレーダーが外側の世界と広く接触するために利用する。ゾーンの周りに駐留する軍隊の検閲を避けるため、通常は軍のコンテナや金属製の樽で出荷され、丈夫な金属製ボトルに詰め替えられる。 + ... [vodka_quality] booster_multi $spawn = "food and drugs\vodka" cform = skeleton visual = dynamics\drink\drink_vodka.ogf kind = i_drink description = st_vodka_quality_descr cost = 2663 inv_name = st_vodka_quality inv_name_short = st_vodka_quality inv_weight = 1.454 empty_weight = 0.328 use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 3 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 2 inv_grid_y = 61 attach_angle_offset = 0.000000, 0.000000, 0.000000 attach_position_offset = 0.087266, -0.078540, 0.052360 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 break_particles = destroy_fx\destroy_bottle break_sound = material\bottle\collide\bottle_break_1 repair_part_bonus = 0.04 boost_time = 35 boost_radiation_restore = 0.00148 eat_alcohol = 0.179 eat_satiety = 0.028 eat_sleepiness = 0.068 eat_thirstiness = 0.35 eat_health = -0.018 use_sound = interface\inv_drink_flask_effect tier = 2 ウクライナのビール[st_beer] ウクライナのビール。ウォッカ以外の飲み物としてゾーンで人気。 飲料 輸入品 覚醒作用 アルコール 弱い 栄養源(汚染されていない) 高品質 + ... [beer] booster $spawn = "food and drugs\vodka" cform = skeleton visual = dynamics\devices\dev_beer\dev_beer.ogf kind = i_drink description = st_beer_descr cost = 1349 inv_name = st_beer inv_name_short = st_beer inv_weight = 0.71 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 3 inv_grid_y = 61 attach_angle_offset = 0.000000, 0.000000, 0.000000 attach_position_offset = 0.087266, -0.078540, 0.052360 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 break_particles = destroy_fx\destroy_bottle break_sound = material\bottle\collide\bottle_break_1 boost_time = 30 boost_radiation_restore = 0.00062 eat_alcohol = 0.032 eat_satiety = 0.247 eat_sleepiness = 0.024 eat_thirstiness = 0.3 eat_health = -0.008 use_sound = interface\inv_drink_flask_beer snd_on_take = bottle tier = 1 ストロング エナジードリンク[st_energy_drink] 疲れているときに爽快感を得られるため、ストーカーが長距離移動の際によく使用する。酔うと少し酔いが覚めるし、アドレナリンの分泌を促す効果もある。過剰摂取は禁物である。 + ... [energy_drink] booster $spawn = "food and drugs\energy_drink" visual = dynamics\devices\dev_drink_stalker\dev_drink_stalker kind = i_drink description = st_energy_drink_descr cost = 610 inv_name = st_energy_drink inv_name_short = st_energy_drink inv_weight = 0.33 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 4 inv_grid_y = 61 attach_angle_offset = 0.000000, 0.000000, 0.000000 attach_position_offset = 0.087266, -0.078540, 0.052360 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false boost_time = 280 boost_max_weight = 1.554 boost_radiation_restore = 0.00005 boost_power_restore = 0.0028 eat_alcohol = -0.280 eat_satiety = 0.113 eat_sleepiness = -0.03 eat_thirstiness = -2.22 use_sound = interface\inv_drink_can2 tier = 1 スパークリングウォーター[st_water_drink] 喉が渇いたストーカーのためのスパークリングウォーター。疲労を覚えた時に、若干の爽快感を味わえる。 飲料 輸入品 アルコール分解作用 中 栄養源(汚染されていない) + ... [water_drink] booster $spawn = "food and drugs\energy_drink" visual = dynamics\devices\dev_drink_stalker\dev_drink_water kind = i_drink description = st_water_drink_descr cost = 613 inv_name = st_water_drink inv_name_short = st_water_drink inv_weight = 0.38 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 5 inv_grid_y = 61 attach_angle_offset = 0.000000, 0.000000, 0.000000 attach_position_offset = 0.087266, -0.078540, 0.052360 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false repair_part_bonus = 0.01 boost_time = 32 boost_radiation_restore = 0.00042 eat_alcohol = -0.14 eat_satiety = 0.112 eat_sleepiness = -0.06 eat_thirstiness = -2.89 use_sound = interface\inv_drink_can2 tier = 1 ミネラルウォーター[st_mineral_water] ウクライナの山間部から湧き出しているミネラルウォーター。 飲料 輸入品 高品質 アルコール分解作用 中 栄養源(汚染されていない) + ... [mineral_water] booster_multi $spawn = "food and drugs\energy_drink" visual = dynamics\devices\dev_mineral_water\dev_mineral_water.ogf kind = i_drink description = st_mineral_water_descr cost = 1719 inv_name = st_mineral_water inv_name_short = st_mineral_water inv_weight = 1.035 empty_weight = 0.034 use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 3 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 2 inv_grid_x = 6 inv_grid_y = 61 attach_angle_offset = 0.000000, 0.000000, 0.000000 attach_position_offset = 0.087266, -0.078540, 0.052360 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false repair_part_bonus = 0.01 boost_time = 34 boost_radiation_restore = 0.00066 eat_alcohol = -0.16 eat_satiety = 0.127 eat_sleepiness = -0.082 eat_thirstiness = -4.26 use_sound = interface\inv_drink_flask tier = 2 ウォッカ入り金属ボトル[st_bottle_metal] ゾーンで製造されたと思われるウォッカが詰められた金属製のボトル。良い香りはせず、嫌な臭いが強い。 覚醒作用 アルコール 強い 低品質 + ... [bottle_metal] booster_multi $spawn = "food and drugs\energy_drink" visual = dynamics\drink\drink_water kind = i_drink description = st_bottle_metal_descr cost = 1264 inv_name_short = st_bottle_metal inv_name = st_bottle_metal inv_weight = 1.42 empty_weight = 0.47 use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 3 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 7 inv_grid_y = 61 attach_angle_offset = 0.000000, 0.000000, 0.000000 attach_position_offset = 0.087266, -0.078540, 0.052360 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false repair_part_bonus = 0.02 boost_time = 29 boost_radiation_restore = 0.00080 eat_alcohol = 0.196 eat_satiety = 0.018 eat_sleepiness = 0.65 eat_thirstiness = 0.3 eat_health = -0.018 use_sound = interface\inv_drink_flask_effect tier = 1 ベアード特製茶[st_tea] ベアードの人気ホットティーは、砂糖と食用の干しシイタケを混ぜて煮出したもので、放射線の心配がないと言われている。お金に余裕のあるストーカーは、この飲み物をゾーンの長旅に持っていくことが多いという。疲れた時や寒い夜の探索には、健康的で良い方法だろう。 飲料 アルコール分解作用 大 栄養源(汚染されていない) + ... [tea] booster_multi $spawn = "food and drugs\energy_drink" visual = dynamics\drink\drink_tea kind = i_drink description = st_tea_descr cost = 4473 inv_name = st_tea inv_name_short = st_tea use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 3 inv_weight = 1.035 empty_weight = 0.033 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 2 inv_grid_x = 8 inv_grid_y = 61 attach_angle_offset = 0.000000, 0.000000, 0.000000 attach_position_offset = 0.087266, -0.078540, 0.052360 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false boost_time = 38 boost_radiation_restore = 0.00128 eat_alcohol = -0.274 eat_satiety = 0.226 eat_sleepiness = -0.105 eat_thirstiness = -3.98 use_sound = interface\inv_drink_tea tier = 3 精製水[st_flask] ミリタリー フラスコは少量の水を保管するのに用いる。医療従事者や科学者によって製造される。まず始めに水と特殊なアルコールを混ぜ、浄化と消毒のために煮沸する。その後、冷蔵庫で冷やされ清涼飲料水「スパーク」として恩恵を被る。結果完全に放射線が除去されるが、純度について疑問があるならば「アクワタブス」の使用をお勧めする。低生産コストのため、ミリタリー フラスコは限られた供給において尚、手頃な価格で売られている。医療従事者も在庫しているが、輸送コストの分、割高だ。 飲料 栄養源(汚染されていない) + ... [flask] booster_multi $spawn = "food and drugs\energy_drink" visual = dynamics\drink\drink_flask kind = i_drink description = st_flask_descr cost = 658 inv_name = st_flask inv_name_short = st_flask use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 3 inv_weight = 1.33 empty_weight = 0.329 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 9 inv_grid_y = 61 attach_angle_offset = 0.000000, 0.000000, 0.000000 attach_position_offset = 0.087266, -0.078540, 0.052360 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false repair_part_bonus = 0.01 boost_time = 31 boost_radiation_restore = 0.00028 eat_alcohol = -0.079 eat_satiety = 0.066 eat_sleepiness = -0.06 eat_thirstiness = -2.98 use_sound = interface\inv_drink_flask_2 tier = 1 くちばしウォッカ[st_drink_crow] 黒いカラスの砕かれたくちばしとウオッカを強力に混合した、ゾーン特有のリキュール。くちばしなら何でも良い分けではなく、15年以上生息し、完全に変異した、鳴くことの出来る雄の黒いカラスだけを成分として使える。噂では、若干の放射線を対外に排出するたんぱく質を形成しているらしい。あるストーカーによると、「くちばしウォッカ」を飲むことで数秒の間、翼を感じることが出来るそうだ。しかし、味は最悪である。 ※不思議なことに飲めば飲むほど逆に酔いが覚めるという。 飲料 アルコール分解作用 大 栄養源(汚染されていない) + ... [drink_crow] booster $spawn = "food and drugs\energy_drink" visual = dynamics\drink\drink_crow.ogf kind = i_drink description = st_drink_crow_descr cost = 5660 inv_name = st_drink_crow inv_name_short = st_drink_crow inv_weight = 0.223 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 10 inv_grid_y = 61 attach_angle_offset = 0.000000, 0.000000, 0.000000 attach_position_offset = 0.087266, -0.078540, 0.052360 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false boost_time = 174 boost_radiation_restore = 0.00088 eat_alcohol = -0.274 eat_satiety = 0.446 eat_sleepiness = -0.396 eat_thirstiness = -1.54 eat_health = -0.036 use_sound = interface\inv_drink_flask_2 tier = 3 Smoke ジョイント大麻[st_joint] ジョイントはリラックス効果があることで知られており、特に「防衛線」やその先のレッド フォレストに出没するストーカーたちが娯楽として使用している。お酒と一緒に飲むと鎮静効果がある。飢餓を増加させる。 覚醒作用 ゾーン産 アルコール分解作用 中 + ... [joint] booster $spawn = "devices\pda" visual = dynamics\drink\drink_joint.ogf kind = i_drink description = st_joint_descr cost = 380 inv_name = st_joint inv_name_short = st_joint inv_weight = 0.001 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 0 inv_grid_y = 60 attach_angle_offset = -0.287979, 1.560923, 1.544060 attach_position_offset = 0.096910, -0.013594, 0.107925 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 required_tool = box_matches boost_time = 420 boost_telepat_protection = 0.0064 eat_alcohol = -0.033 eat_satiety = -0.074 eat_sleepiness = 0.17 eat_thirstiness = 0.15 eat_health = -0.004 use_sound = interface\inv_smoke tier = 2 マリファナ[st_marijuana] 自家栽培の大麻。大麻吸入は人気のある娯楽で、特に「防衛線」での防衛に当たるFreedomの間では人気がある。マリファナのバッグはゾーンのあちこちで買える。この薬は心のバランスを保つのに役立つと考える人もいる。 覚醒作用 効果が現れるまでの早さ 遅い アルコール分解作用 大 + ... [marijuana] booster $spawn = "devices\pda" visual = dynamics\equipments\trade\sack.ogf kind = i_drink description = st_marijuana_descr cost = 1040 inv_name = st_marijuana inv_name_short = st_marijuana inv_weight = 0.032 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 1 inv_grid_y = 60 attach_angle_offset = -0.287979, 1.560923, 1.544060 attach_position_offset = 0.096910, -0.013594, 0.107925 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 required_tool = box_matches boost_time = 652 boost_telepat_protection = 0.0166 eat_alcohol = -0.092 eat_satiety = -0.294 eat_sleepiness = 1.21 eat_thirstiness = 0.15 eat_health = -0.004 use_sound = interface\inv_smoke_bongo tier = 4 マルボロのタバコ[st_cigarettes] 西側諸国からの輸入タバコ。誰かほとんどを喫煙してしまったので、残り僅かしかない。喫煙は精神状態を安定にし、少しの飢えを忘れさせてくれるかもしれない。ゾーンでは珍しく貴重なものだ。 覚醒作用 アルコール分解作用 中 + ... [cigarettes] booster_multi $spawn = "devices\pda" visual = dynamics\drink\drink_cigar0.ogf kind = i_drink description = st_cigarettes_descr cost = 1402 inv_name = st_cigarettes inv_name_short = st_cigarettes use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 3 inv_weight = 0.005 empty_weight = 0.002 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 2 inv_grid_y = 60 attach_angle_offset = -0.287979, 1.560923, 1.544060 attach_position_offset = 0.096910, -0.013594, 0.107925 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false required_tool = box_matches boost_time = 52 boost_radiation_restore = 0.00062 eat_alcohol = -0.052 eat_satiety = 0.029 eat_sleepiness = -0.036 eat_thirstiness = 0.15 eat_health = -0.007 use_sound = interface\inv_smoke tier = 2 ラッキーストライク(タバコ)[st_cigarettes_lucky] 西側諸国から持ち込まれたタバコ。いくつかの派閥内では弾薬と同等以上の価値がある。 覚醒作用 高品質 貴重品 アルコール分解作用 中 + ... [cigarettes_lucky] booster_multi $spawn = "devices\pda" visual = dynamics\devices\dev_cigarettes_lucky\dev_cigarettes_lucky.ogf kind = i_drink description = st_cigarettes_lucky_descr cost = 1663 inv_name = st_cigarettes_lucky inv_name_short = st_cigarettes_lucky use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 3 inv_weight = 0.005 empty_weight = 0.002 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 3 inv_grid_y = 60 attach_angle_offset = -0.287979, 1.560923, 1.544060 attach_position_offset = 0.096910, -0.013594, 0.107925 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 required_tool = box_matches boost_time = 54 boost_radiation_restore = 0.00064 eat_satiety = 0.014 eat_alcohol = -0.022 eat_sleepiness = -0.032 eat_thirstiness = 0.15 eat_health = -0.001 use_sound = interface\inv_smoke tier = 2 ロシア産のタバコ[st_cigarettes_russian] ゾーンで手に入るタバコではロシア産が一番安価である。 覚醒作用 低品質 アルコール分解作用 中 + ... [cigarettes_russian] booster_multi $spawn = "devices\pda" visual = dynamics\devices\dev_cigarettes_russian\dev_cigarettes_russian.ogf kind = i_drink description = st_cigarettes_russian_descr cost = 1208 inv_name = st_cigarettes_russian inv_name_short = st_cigarettes_russian use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 3 inv_weight = 0.005 empty_weight = 0.002 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 4 inv_grid_y = 60 attach_angle_offset = -0.287979, 1.560923, 1.544060 attach_position_offset = 0.096910, -0.013594, 0.107925 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 required_tool = box_matches boost_time = 48 boost_radiation_restore = 0.00024 eat_alcohol = -0.036 eat_satiety = 0.032 eat_sleepiness = -0.038 eat_thirstiness = 0.15 eat_health = -0.009 use_sound = interface\inv_smoke tier = 1 キューバ産の葉巻[st_cuban_cigar] この貴重なキューバ産の葉巻は、特に素敵な夕日を眺めているときに、束の間の至福をもたらしてくれる。ストーカーの中には、強いタバコを吸うと蚊を撃退できることに気づいた人もいる。キューバ産の葉巻は、世界で最も上質なものと言われている。希少価値がある。 覚醒作用 輸入品 高品質 貴重品 アルコール分解作用 大 + ... [cigar] booster $spawn = "devices\pda" visual = dynamics\devices\dev_cigar\dev_cigar.ogf kind = i_drink description = st_cuban_cigar_descr cost = 1898 inv_name = st_cuban_cigar inv_name_short = st_cuban_cigar inv_weight = 0.011 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 5 inv_grid_y = 60 attach_angle_offset = -0.287979, 1.560923, 1.544060 attach_position_offset = 0.096910, -0.013594, 0.107925 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 required_tool = box_matches boost_time = 54 boost_radiation_restore = 0.00092 eat_alcohol = -0.066 eat_satiety = 0.032 eat_sleepiness = -0.027 eat_thirstiness = 0.15 eat_health = -0.005 use_sound = interface\inv_smoke tier = 3 ソ連のタバコ[st_cigar1] 強くて最低品質な格安タバコ。誰かがほとんどを喫煙してしまったので、残り僅かしか無い。ソ連の風味を残した一品。 覚醒作用 アルコール分解作用 中 + ... [cigar1] booster_multi $spawn = "devices\pda" visual = dynamics\drink\drink_cigar1.ogf kind = i_drink description = st_cigar1_descr cost = 2506 inv_name = st_cigar1 inv_name_short = st_cigar1 use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 3 inv_weight = 0.004 empty_weight = 0.002 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 6 inv_grid_y = 60 attach_angle_offset = -0.287979, 1.560923, 1.544060 attach_position_offset = 0.096910, -0.013594, 0.107925 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 required_tool = box_matches boost_time = 59 boost_radiation_restore = 0.00058 eat_alcohol = -0.0585 eat_satiety = 0.031 eat_sleepiness = -0.049 eat_thirstiness = 0.15 eat_health = -0.006 use_sound = interface\inv_smoke tier = 2 ソ連のタバコ[st_cigar2] 強くて最低品質な格安タバコ。誰かがほとんどを喫煙してしまったので、残り僅かしか無い。ソ連の風味を残した一品。 覚醒作用 アルコール分解作用 中 + ... [cigar2] booster_multi $spawn = "devices\pda" visual = dynamics\drink\drink_cigar2.ogf kind = i_drink description = st_cigar2_descr cost = 3092 inv_name = st_cigar2 inv_name_short = st_cigar2 use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 3 inv_weight = 0.005 empty_weight = 0.002 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 7 inv_grid_y = 60 attach_angle_offset = -0.287979, 1.560923, 1.544060 attach_position_offset = 0.096910, -0.013594, 0.107925 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 required_tool = box_matches boost_time = 52 boost_radiation_restore = 0.00082 eat_alcohol = -0.066 eat_satiety = 0.026 eat_sleepiness = -0.06 eat_thirstiness = 0.15 eat_health = -0.005 use_sound = interface\inv_smoke tier = 3 ソ連のタバコ[st_cigar3] 強くて最低品質な格安タバコ。誰かがほとんどを喫煙してしまったので、残り僅かしか無い。ソ連の風味を残した一品。 覚醒作用 アルコール分解作用 中 + ... [cigar3] booster_multi $spawn = "devices\pda" visual = dynamics\drink\drink_cigar3.ogf kind = i_drink description = st_cigar3_descr cost = 3581 inv_name = st_cigar3 inv_name_short = st_cigar3 use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 3 inv_weight = 0.005 empty_weight = 0.002 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 8 inv_grid_y = 60 attach_angle_offset = -0.287979, 1.560923, 1.544060 attach_position_offset = 0.096910, -0.013594, 0.107925 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 required_tool = box_matches boost_time = 54 boost_radiation_restore = 0.00092 eat_alcohol = -0.0725 eat_satiety = 0.023 eat_sleepiness = -0.074 eat_thirstiness = 0.15 eat_health = -0.004 use_sound = interface\inv_smoke tier = 3 ロシアのタバコ[st_tobacco] ゾーンではタバコは高価で希少である。生のタバコを持っていれば、より安いコストで自分用のタバコを作る事が可能だ。この缶は密封されているので、たばこの葉は保存条件に応じて数日から数週間新鮮さを保つことができる。 覚醒作用 使用する速度 小(手巻き) アルコール分解作用 大 低品質 + ... [tobacco] booster_multi $spawn = "devices\pda" visual = dynamics\equipments\trade\tobacco.ogf kind = i_drink description = st_tobacco_descr cost = 3268 inv_name = st_tobacco inv_name_short = st_tobacco use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 3 inv_weight = 0.106 empty_weight = 0.100 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 9 inv_grid_y = 60 attach_angle_offset = -0.287979, 1.560923, 1.544060 attach_position_offset = 0.096910, -0.013594, 0.107925 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 required_tool = box_matches boost_time = 20 boost_radiation_restore = 0.00122 eat_alcohol = -0.0765 eat_satiety = 0.058 eat_sleepiness = -0.077 eat_thirstiness = 0.15 eat_health = -0.009 use_sound = interface\inv_smoke_tobacco tier = 2 手巻きタバコ[st_hand_rolling_tobacco] 西側諸国から持ち込まれた貴重な手巻きタバコ。この銘柄は添加物が入っていないため、タバコ葉本来の味が愉しめる。 覚醒作用 使用する速度 小(手巻き) アルコール分解作用 大 高品質 + ... [hand_rolling_tobacco] booster_multi $spawn = "devices\pda" visual = dynamics\devices\dev_hand_rolling_tobacco\dev_hand_rolling_tobacco.ogf kind = i_drink description = st_hand_rolling_tobacco_descr cost = 2801 inv_name = st_hand_rolling_tobacco inv_name_short = st_hand_rolling_tobacco use_condition = true script_binding = bind_item.bind max_uses = 3 inv_weight = 0.005 empty_weight = 0.002 inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 10 inv_grid_y = 60 attach_angle_offset = -0.287979, 1.560923, 1.544060 attach_position_offset = 0.096910, -0.013594, 0.107925 attach_bone_name = bip01_r_hand auto_attach = false bone_name = bip01_r_hand position_offset = 0.0,0.0,0.0 angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699 required_tool = box_matches boost_time = 15 boost_radiation_restore = 0.00144 eat_alcohol = -0.0876 eat_satiety = 0.072 eat_sleepiness = -0.106 eat_thirstiness = 0.15 eat_health = -0.004 use_sound = interface\inv_smoke_tobacco tier = 2
https://w.atwiki.jp/itjinzaizou/pages/520.html
合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 社会人経験年数 清水亮 ユビキタスエンターテインメント IT経営者 約20年 経歴・業務内容 電気通信大学在学中に米Microsoft Corp.の次世代ゲーム機向けOSの開発に関わり、1998年末に株式会社ドワンゴ入社。 1999年に同社で携帯電話事業を立ち上げる。 2002年退社し、米DWANGO North America Inc.のコンテント開発担当副社長を経て2003年独立。 2005年、独立行政法人情報処理推進機構により、天才プログラマー/スーパークリエイターとして認定される。ベストセラーとなった携帯向けコンテンツマネジメントシステム「ZEKE CMS」や大手通信キャリアに採用されたミドルウェアの「microzZEKE」、HTML5ベースの「enchant.js」などを世に送り出した。 やりがい 素晴らしい仲間が、素晴らしい製品を創りだしたとき。彼らと一緒に働くことができて良かったと感動することが度々ありました。興奮してしばらく眠れなくなることもあります。 転機 27歳での起業、独立。 仕事への姿勢/考え方 僕が大切にしているのは教養と情熱です。そのどちらが欠けても上手くいかないと思います。しかし、成功するために一番大切なのは才能です。 今後の目標 人の役に立つ革新的な道具を作っていくこと 参考URL: http //www.uei.co.jp/company/profile/ http //next.rikunabi.com/tech/docs/ct_s03600.jsp?p=002409 http //www.odyssey-com.co.jp/essay/essay86.html 感想① 彼にとって、どこか感じる現実との違和を埋めるために新しいものを自分でつくり出すというのが唯一現実に妥協する方法なのだろうと思う。彼の「作品」を見るととても素晴らしいと思えるし、尊敬と憧れを感じつつも、同時にとてつもない苦悩を抱いているのだろうと思わず同情してしまう。しかし発明家というのはこの苦悩があってこそのものだろう。世界だけでなく自分をも否定しながら常に新しいステップに踏み出そうとする心持ち、同じく社会へ違和感を抱く人間として大変に私淑していきたい。 感想② IT経営者であるこの方は学生時代から次世代ゲーム機向けのOSの開発に関わったり、自分の事業を何度も立ち上げるなどをしており、行動力がある方だとわかったので、経営者になるためにはまず行動することが大切であると思いました。この人は、成功に必要なのは才能だと言っており、確かにいくら努力しても努力では補えない部分はあると実感しており、自分にどのような才能があるのかを見極めることが大切だと思いました。 【登録タグ ITM IT経営者】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (0) この人材像に共感する (0) この記事が役に立った (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/176.html
【P.A名】 フットメガボール 【読み方】 ふっとめがぼーる 【種類】 プログラムアドバンス 【属性】 無属性 【発動方法】 マークキャノン2×2・フットマンSP/DSを順に選ぶ 【派生P.A】 なし 【登場作品】 『5』 【英語名】 Football 【詳細】 マークキャノン2×2、フットマンSP/DSを順に選ぶことで発動するプログラムアドバンス。 発動すると画面が暗転し、フットマンが出現、相手エリア中央のマスの4隅にボールを次々に蹴りこむ。 着弾したボールはその地点を中心とした2×2マスを巻き込んだ爆発を起こす。 エリア中央にいる相手には4発全てが命中し、合計720ダメージが発生する。 ウイルス掃討に便利だが、多用してしまった場合はロックマンDSが使ってくる危険性もある。 ナビ戦ではマグネットソウルのマグボルトやシェードマン(チップ)、サンダーボールなどで麻痺させてからでもないと、エリア中央全弾命中は厳しい。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/11299.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 SUPER FOOTBALL CHAMP タイトル SUPER FOOTBALL CHAMP スーパーフットボールチャンプ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00569 ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 タイトー 発売日 1996-11-29 価格 5800円(税別) タイトル SUPER FOOTBALL CHAMP TAITO2000シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86620 ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 タイトー 発売日 2000-8-10 価格 2000円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/wiki3_wwa/pages/16.html
道 壁 ジャンプゲート URLゲート パーツに共通する機能 背景パーツの種類と、それぞれの特徴を解説します。 道 パーツ出現位置指定:○ サウンド番号:○ 各項目の説明は>こちら 固有機能>>待ち時間指定 本来なら道に踏み込んだ瞬間に文章が表示されるが、 待ち時間を設定すると、文章の表示に「間」を持たせることができる。 数値で入力し、単位は0.1秒。 このパーツの他、同様の機能があるのは、物体パーツの「メッセージ」だけ。 表示メッセージ 物体パーツのメッセージと並ぶ、最も汎用性の高いパーツ。 全てのマクロ文を実行できる。 マクロ文一覧 道という名前の通り、主人公も物体パーツも この背景の上を通り抜けることが出来る。 主人公が居ない場面を演出する際のテクニックとして、 「通り抜け可」の通常物体で主人公を隠し、 その下の「道」パーツで連続イベントを起こすというものがある。 なお、背景として使用するのは壁パーツでも可能だが、 待ち時間とサウンド機能がある分、道のほうが多機能。 壁 パーツ出現位置指定:○ サウンド番号:× 各項目の説明は>こちら 表示メッセージ 壁にぶつかった際に表示される。 全てのマクロ文を実行できる。 マクロ文一覧 壁と言う名前の通り、主人公も物体パーツも通り抜け出来ない。 (主人公、物体共に壁の上から道の上に移動することは可能。) 表示メッセージを設定した「壁」と 文章を表示できない「物体パーツ」とを組み合わせることで、 物体パーツのメッセージが表示されているように装うことも出来る。 通常物体の下に壁を置く意味はあまりないが、 扉パーツやステータスパーツでは、 条件が満たされていない時にだけ壁に書かれているメッセージが表示されるため、 必要な条件などを示すのに有効。 しかし、条件を満たした際には背景パーツの書き換えも必要で、 忘れてしまうと通り抜けが出来ないので注意。 ジャンプゲート パーツ出現位置指定:○ サウンド番号:○ 各項目の説明は>こちら 固有機能>ジャンプ先X座標、Y座標 座標の指定には絶対座標(例:X=16,Y=28、等)の他、 相対座標(例:X=+5,Y=-4)のような指定方法もあります。 相対座標は上手く設定できるとパーツの節約になるので、 いろいろ試してみると良いでしょう。 物体パーツにも同様の機能があるが、若干特性が異なる。 物体パーツ パーツにぶつかった時点でジャンプする。 (パーツとプレイヤー(および他の物体パーツ)は重ならない) プレイヤー座標に出現した場合、自動消滅。 背景パーツ パーツに踏み込んでジャンプする。 (パーツとプレイヤー(および他物体パーツ)が重なる) 物体パーツが通り抜けられる機能を活かすと、 「逃げるキャラを追いかけて落とし穴にはまる」などの描写が簡単に出来る。 URLゲート パーツ出現位置指定:× サウンド番号:× 各項目の説明は>こちら 固有機能>リンク先のURL URLを相対アドレス、または絶対アドレスで指定。 ランキングCGIなどのアドレスを指定すれば、 ゲーム内のデータを自動でそのまま送信することが出来る。 固有機能> URL TARGET BGMの変更などで、ターゲットにフレーム名を指定するほか、 一部のCGIにゲームのデータを送信する際にも必要。 物体パーツにも同様の機能を持つものがある。 同じポイントで自動的に繰り返し使用するなら背景を、 1回のみの使用や、プレイヤー任意での使用なら、 物体パーツを使うとユーザーに親切かも? メッセージ表示機能もパーツ出現機能もないので、 非常に限定的な用途しかないパーツ。 使わなくてもゲームに支障が出ることはないので、 HTMLなどの知識を得てから使うのがおススメ。 パーツに共通する機能 パーツ出現位置指定 1つのパーツで最大10パーツの書き換えが可能。 ストーリーを進めるのに最も重要な機能になる。 ただし、パーツ出現のタイミングに注意が必要なことがある。 サウンド番号 パーツに接触した際に効果音を鳴らす。 サウンドの編集や指定方法は別項で解説予定。
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パーツ マシナリー 【船体】 【運搬】 【エンジン】 【ETC】 【船体】 基本情報 航行性能 採掘運搬性能 レーダー性能 戦闘性能 備考 名前 コスト 値段 接続 WA 積載燃料 通常速度(航続距離) ワープ速度(航続距離) 基本採掘(固/液/気/生) コンテナ 旅客 精度 探知 距離 耐久力 砲弾 装甲 レーザー バリア ミサイル 対空 船体S11LV1DE 10 200 4 0 0 3(3/3/3/3) 1 採掘時間短縮&エネルギー容量UP 船体S11LV1DR 10 200 3(3/3/3/3) 4 2 4 2 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体S11LV1ER 10 200 4 0 0 4 2 4 1 エネルギー容量UP&レーダー性能UP 船体S11LV1AR_(L/R) 10 200 4 2 4 3 0 1 0 1 0 1 防御力UP&レーダー性能UP 船体S11LV1AD_(L/R) 10 3(3/3/3/3) 3 0 1 0 1 0 1 防御力UP&採掘時間短縮 船体S11LV2AD_(L/R) 20 5(2/2/2/2) 9 0 2 0 2 0 2 防御力UP&採掘時間短縮 船体S21LV1DE 15 300 6 0 0 6(3/3/3/3) 2 採掘時間短縮&エネルギー容量UP 船体S21LV1DR 15 300 6(3/3/3/3) 6 4 6 3 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体S21LV1ER 15 300 6 0 0 6 4 6 2 エネルギー容量UP&レーダー性能UP 船体S21LV2DE_A 45 4000 1 10 0 0 10(6/6/6/6) 6 0 1 0 1 0 1 採掘時間短縮&エネルギー容量UP・ウェポンアタッチメント1基装備 船体S21LV2DR_A 45 4000 1 10(6/6/6/6) 12 13 10 10 0 1 0 1 0 1 採掘時間短縮&レーダー性能UP・ウェポンアタッチメント1基装備 船体S12LV2ER_P 50 4000 2 10(6/6/6/6) 12 13 10 4 エネルギー容量&レーダー性能UP・パーツ接続ポイント2点装備(ERなのになぜか採掘が上昇 船体S12LV2AD_(L/R)P 45 4000 1 10(6/6/6/6) 10 0 3 0 3 0 3 防御力UP&採掘時間短縮・パーツ接続ポイント1点装備 船体S12LV2ER_(L/R)P 45 5000 1 10 12 13 10 4 エネルギー容量UP&レーダー性能UP・パーツ接続ポイント1点装備 船体S12LV2DR_(L/R)P 45 5000 1 10(6/6/6/6) 12 13 10 7 採掘時間短縮&レーダー性能UP・パーツ接続ポイント1点装備 船体S12LV2DE_(L/R)P 45 5000 1 10 10(6/6/6/6) 4 採掘時間短縮&エネルギー容量UP・パーツ接続ポイント1点装備 コメント また、船体に限ったことではありませんが、採掘能力やレーダーは複数積んでも加算ではないので航続距離共々算出方法が知りたいですね。。。誰かお願いs(ry - 2011-08-31 12 42 53 ベースの項目と同じフォーマットにしてみました、見にくいようなら戻します - 2011-08-31 12 37 24 ▲上へ 【運搬】 運搬 RANK COST 価格 耐久力(装甲/バリア/対空) コンテナ PA/WA 備考 † コンテナLV1 0 10 200 2(0/0/0) 1 - 資源積載量UP コンテナLV1X 0 30 400 3(0/0/0) 3 - 資源積載量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。コンテナLV1XP 0 40 1800 3(0/0/0) 3 2/0 資源積載量UP・パーツ接続ポイント2点装備 コンテナLV1Y 0 30 400 3(0/0/0) 3 - 資源積載量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。コンテナLV1YP 0 40 1800 3(0/0/0) 3 2/0 資源積載量UP・パーツ接続ポイント2点装備 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。コンテナLV1Z 0 40 ? 4(0/0/0) 4 - 資源積載量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 (//) / blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 (//) / blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。コンテナLV1 1 8 - 2(0/0/0) 2 - 資源積載量UP採掘で入手可能 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。コンテナLV1X 1 24 - 3(0/0/0) 4 - 資源積載量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1 (//) / blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1 (//) / コメント ▲上へ 【エンジン】 エンジン RANK COST 価格 耐久力(装甲/バリア/対空) 積載燃料 通常速度(航続距離) ワープ速度(航続距離) PA/WA 備考 † ENタンクLV1 0 20 200 1(0/0/0) 6 0(4) 0(2) - エネルギー容量UP初期 ENタンクLV1X 0 30 300 1(0/0/0) 10 0(7) 0(3) - エネルギー容量UP母性人口1,000,000万人 ENタンクLV1Y 0 30 300 1(0/0/0) 10 0(7) 0(3) - エネルギー容量UP母性人口1,000,000万人 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。ENタンクLV1XP 0 40 600 2(0/0/0) 10 0(?) 0(?) 2/0 エネルギー量量UP・パーツ接続ポイント2点装備 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。ENタンクLV1YP 0 40 600 2(0/0/0) 10 0(?) 0(?) 2/0 エネルギー量量UP・パーツ接続ポイント2点装備 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 (//) () () / blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。ENタンクLV1 1 16 ? 1(0/0/0) 7 0 0 - エネルギー容量UP採掘で入手可能 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1 (//) () () / blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。エンジンLV1W 0 25 5000 6(0/0/0) 0 3(0) 3(0) - 移動速度UP・ワープ型 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。エンジンLV2A 0 40 25000 4(0/0/0) 0 7(0) 2(0) 0/1 移動速度UP・標準型・ウェポンアタッチメント1基装備 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。エンジンLV2SA 0 40 30000 3(0/0/0) 0 2(0) 7(0) 0/1 移動速度UP・高速型・ウェポンアタッチメント1基装備 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。エンジンLV2WA 0 50 35000 6(0/0/0) 0 7(0) 7(0) 0/1 移動速度UP・ワープ型・ウェポンアタッチメント1基装備 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 (//) () () / コメント エンジンLV3シリーズは4*4マスの形状 - 2011-09-16 14 20 48 エンジンLV3Wコスト50価格65000 - 2011-09-16 14 17 00 通常8ワープ8耐久10 - 2011-09-16 14 30 48 エンジンLV3Sコスト35価格60000 - 2011-09-16 14 16 08 通常4ワープ8耐久7 - 2011-09-16 14 29 12 エンジンLV3コスト35価格55000 - 2011-09-16 14 15 16 通常8ワープ4耐久8 - 2011-09-16 14 27 31 ▲上へ 【ETC】 ▲上へ
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どんどん加筆してもいいですよ。 ページ名ミスりました。すいません。 ヤクルトスワローズ132年度出場登録野手 選手名(製作者) 守 紹介 性格 得意コース 鉄6世(GUN) 捕 【扇の要】2期連続阻止率5割と守備面においては文句なし打撃の安定感が唯一の課題だが性格一致の長打コーチ投入でそれを克服したい 冷静 外角低め 藤原妹紅(李) 一 【蓬莱の人の形】調べたら不死の人間とかって書いてあった。若干隔年気味なのが気がかりだが能力的には毎年活躍してもおかしくないヤクルトクリーンアップの一角 職人 内角低め 炭酸水(糸音) 二 【万能二塁手】四年目でMVPを獲るなど既に完成されている、打って走って守れるユーリティープレイヤー。隣を守っている零を尻目にもうキーストン,送球○を取得。 熱血 内角低め アナリスク10(なめクオリティ) 三 【未来の4番】通算打率は.280を超えており、若手ながらクリーンアップの一角を担う選手。 希少 内角低め 雫(零) 遊 【つるべ打ちマシーン】自分ひとりでは手に負えないとわかりつつも勢いでwikiのコンテンツを増やしていく冒険者采配が長引くとよく失踪する 希少 外角高め 河城にとり(青狸) 左 【幻想郷一お値段以上】盗塁以外何でもできる能力が魅力の選手近年は成績も安定してきたできればせっかく性格一致なんだから長打コーチをもっと使って欲しいかな? 冷静 内角低め R.アシュバーン(むんむー) 中 【ライフルアーム】3割50FPという目標を、3割60FP&最多安打野手MVP獲得とはるかに超えて達成した化け物センター。ちなみに元ネタ 温和 外角高め GUY-L(タフガイ) 右 【魔将】元ネタは詳しく語るまでもない「待ち」の打撃スタイルで昨期は新人ながら3割を打ち当然のように新人王を獲得。恐ろしい選手である。 職人 内角高め zeke(zeke) DH 【-】自身初の打撃タイトルとなる打点王を獲得し、MVPにも選ばれたチームの主軸 熱血 内角高め ヤクルトスワローズ132年度登録投手 選手名(製作者) 役 紹介 性格 得意コース 前田慶次(みよりん) 先 【ツバメエース】トルネード投法を会得した戦国武将。Cチェンジを武器に相手バッターを切り捨てる。そろそろタイトルも視野に入ってきたか 温和 内角低め 屑桐(赤城) 先 【-】スタミナ,変化球のキレなど色々課題も多いが無事ルーキーイヤーを乗り越えた。未来のエースとして名を馳せることができるか 職人 内角高め 夜風の滑空者(風の子) 先 【進化するDカーブ】悪得能との戦いから解放された期待の右腕キレのあるDカーブと快速球で相手打者をねじ伏せる 温和 外角低め 門倉健(カクカク) 先 【アゴ倉】お立ち台の涙の後消息不明だった彼がヤクルトに電撃入団。鈴木コーチの指導で全盛期のフォークのキレを取り戻せたか 温和 内角高め リ´ゥ`oリ(小春) 先 【全力投球】高いスタミナを買われ先発転向転向一年目から見事に結果を出した。能力も高い制球力を中心として回復もあり申し分無い。 熱血 内角低め めでぃーん(mee) 先 【ビッグキャノン】海外からやってきたヤクルト待望の奪三振型投手速球派故に被本数は気になるが毎年安定して結果を残し一億円プレイヤーへの仲間入り。今期の活躍にも期待 温和 内角高め 電気鼠(ハイドラ) 中 【ピ、ピカチュウ!】無念の未キャンプも無事復帰を果たし、大卒若手とは思えない能力で一年目からチームに貢献 希少 内角高め ボイス(ボイス) 中 【-】キャンプ・・・大丈夫ですか? 熱血 内角低め またたびロック(光麻薄) 中 【-】昨期並み居るライバルを押しのけ新人王を獲得し、さらにB9入りと激しく今後に期待が持てる好選手 熱血 内角低め じしょうX(しょうさ) 中 【快速左腕】ヤクルト中継ぎ二本柱の一人先輩投手の相次ぐ名無し化により、チームにおける彼の必要性は増すばかり 熱血 内角高め ワッカ(頌栄) 中 【未来の悪太郎】四隅に150km越えの速球を集め奪三振を量産するヤクルト中継ぎ二本柱の一人悪太郎誕生までもう秒読み 冷静 外角低め 守護神x(真崎) 抑 【守護神?】急な移籍すいません。来期もがんばってください。コーチの資金になると思います。 職人 内角低め 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 - 時間が無いので誰か適当にコメント変更してくださればうれしいです。
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開発一覧表 ~系 + ~系 = 開発後(~系) コンピューター CPU~ + CPU~ = 一段階上のCPU~ 武器 ナックル + ナックル = 一段階上のナックル ナックル + ビームナイフ = ビームガン ナックル + ビームガン = ビームナイフ ナックル + ミサイル = バルカン ビームナイフ + ナックル = ビームガン ビームナイフ + ビームナイフ = 一段階上のビームナイフ ビームガン + ナックル = ビームナイフ ビームガン + ビームガン = 一段階上のビームガン ビームガン + ミサイル = レーザー ミサイル + ナックル = バルカン ミサイル + ビームガン = レーザー ミサイル + ミサイル = 一段階上のミサイル レーザー + レーザー = 一段階上のレーザー バルカン + バルカン = 一段階上のバルカン ボディ ボディ + ボディ = 一段階上のボディ 推進器 レッグ + レッグ = 一段階上のレッグ レッグ + キャタピラー = ホバー ホバー + ホバー = 一段階上のホバー キャタピラー + レッグ = ホバー キャタピラー + キャタピラー = 一段階上のキャタピラー \ ナックル ビームナイフ ビームガン ミサイル レーザー バルカン ナックル ナックルUP ビームガン ビームナイフ バルカン × ビームナイフ ビームガン ビームナイフUP × × × ビームガン ビームナイフ × ビームガンUP レーザー × × ミサイル バルカン × レーザー ミサイルUP × × レーザー × × レーザーUP × バルカン × × × × × バルカンUP 全ての武器、推進器は1段階目から4段階目まで開発出来る。この「段階」を、ここでは「ランク」と呼ぶことにする。 (例、ビームガン系ランク2の武器はビームガンを開発したもの、すなわちビームガンの二段階目) 開発について 基本 あるレベル以上の2つのパーツを組み合わせ、新たな一つのパーツを作ることを「開発」と呼ぶ。 基本的に、「同種の武器同士」であれば1ランク上の武器に、「異種の武器同士」であれば別の武器になる。 ランクによって、開発に必要なレベルが違う。 ・ランク1→レベル3以上で開発可能 ・ランク2→レベル5 ・ランク3→レベル7 ・ランク4→レベル9 パーツリスト CPU・武器・推進器名 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 CPU系 CPU8 CPU16 CPU32 CPU64 ナックル系 ナックル ナックル2 ナックル改 ヘビーナックル ビームガン系 ビームガン ビームライフル バスタービーム メガバスター ミサイル系 ミサイル ランチャー ポッド ハチノス ビームナイフ系 ビームナイフ ビームソード カタナ ドラゴンキラー バルカン系 バルカン バルカン2 バルカン改 ビッグバルカン レーザー系 レーザー レーザー2 レーザー改 メガレーザー砲 レッグ系 レッグ レッグ2 レッグ改 ヘビーレッグ キャタピラー系 キャタピラー キャタピラー2 タンク エレファント ホバー系 ホバー スカート スカート2 トリケラトプス ボディ系 ボディ アーマー アーマー2 ヘビーアーマー オプション オプション ロングホーン = ヘビーナックル + メガバスター エンジェル = ヘビーナックル + ドラゴンキラー デビル = CPU64 + ヘビーレッグ ゴット = エンジェル + デビル 基本 オプションとは、装備することで様々な効果を発揮するおまけ的パーツであり、本ゲームの隠し要素となっている。 効果 ロングホーン 頭部へのダメージ軽減 エンジェル 反重力(機体が軽くなる) デビル 慣性制御(方向転換、加速が速くなる) ゴッド 反重力+慣性制御(同レベルでの効果はエンジェル、デビルより下) レベルを上げることで効果が上昇する。 ※オプションは認定試験に合格しないと開発できない。
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構造パーツ ロケット本体の製作にはあまり必要ないかもしれません。 しかし、より発展的な物を作る場合には必要になるかもしれません。 人工衛星とか宇宙ステーションの一部には使えるかも ※一部のパーツは有料拡張パック部品の拡張のコンテンツです パーツリスト 1x1 構造パーツ 2x1 構造パーツ 4x1 構造パーツ 8x1 構造パーツ(有料) 12x1 構造パーツ(有料) 1x2 構造パーツ 4x2 構造パーツ 8x2 構造パーツ(有料) 16x2 構造パーツ(有料)
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注意! ランク別のパーツ解説Sランク Aランク Bランク Cランク Dランク Eランク 注意! 各パーツの性能値は開発時に割り振ったゲージの量で前後します。あくまで目安です ランク別のパーツ解説 Sランク アレキサンダーV ブリュンヒルデα? ブリュンヒルデν? ブリュンヒルデG? レオパルドRG ガンロードMAX(胴)? KU-MAⅡ? KU-MAⅢ? メガショーグンB? メガショーグンC 何を見るかなB 何を見るかなC? 柚子 Aランク コンバインF アレキサンダーⅢ ガンロードMAX Bランク アイアンシェルB Cランク スチールボーイD ジャスティスF Dランク メガショーグンA Eランク